“很好”
被激将法成功挑起愤怒的御坂,不再浪费时间,只身杀入敌群,她化身雷元素之后,球形闪电所过之处无坚不摧,那些可以在地面上横行霸道的a级怪物,只要被轻轻扫过,便浑身焦黑,身受重伤,然而能保住性命不死,也可见其强悍体质。
御坂选择了左方作为突破口,那么我也只有去右边找爽点,虽然物理系没有元素系那么华丽,可是当我挥起拳头,仿佛三国无双一样在怪物群落之中猛砸狂打时,便体会到了一种难以言喻的舒畅感。
仿佛是回到了一百多年前,那个时候,母星时代的电子游戏刚刚普及物理引擎,诸多fps炫耀似的应用着这一引擎,将npc被击飞的特效做的绚丽而夸张,令玩家酣畅淋漓。
现如今,我的感受便极其类似,一拳击出,看到一个身材魁硕的巨型魔物好像是甲子园本垒打一样的远远飞出,一直撞到地下城的天花板,在烟尘之中,与碎石一道坠落地面,怎一个爽字了得呢?
这是那群华而不实的元素系永远体会不到的纯爷们儿的快感。
只身杀入敌阵,就好像是将一碗米粉肉放入了微波炉,用最大火力加热,时而便有被我一拳打飞出去的魔物,在惨嚎中泼洒下漫天的血雾,活像是被崩飞的米粒。然而这些地下城魔物的生命力的确是旺盛无比,被我重拳轰到,除非是少数直接打爆要害,否则只伤不死,无愧*级之名。
而这群*级魔物在我身边紧紧包围着,虽然被打得落花流水,却战意昂扬,悍不畏死,被我在数秒钟内打飞上百人,死亡超过二十,却感觉身边人并没怎么减少,从地下城深处,仍不断出现援军。
然而这种毫无意义的消耗战,除了让我狂刷爽度,毫无意义。
很快,最初所见的那一批不倒翁巨魔以及伪龙便被清理得七七八八,从黑暗深处源源不绝的援兵也不再出现。
经过两轮试探,相信破坏神也该知道,兵海战术对我们这些人毫无意义,想要守住老家,还要拿出点精锐才行。
然后精锐就到了。
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