所以……
他的游戏算一个。
然后是《闪客快打》。
毛易之所以记得对方,是因为哪怕后来这位一直想要将《闪客快打》这一个IP变现未果,却一直坚持的游戏制作人,哪怕是未来十年之后,仍旧运营着《闪客》这个系列的游戏。
应该也算是持续时间最长小游戏团队了。
这就两个了。
也就是六个。
还需要四款游戏。
毛易当然第一个念头就是《仙剑》。
然后就被否决了。
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