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游戏开发和游戏开发完成是两回事。
举个很简单的例子。
两部游戏在开发。
同样的规模,同样的预算,唯一不同的是开发难度的不同。
那么什么是开发难度呢?
比如其中一款是FPS类型的游戏。
后者是一款RPG类型的游戏。
那么两者开发的难度就完不一样。
前者注重的是枪感。
也就是当你使用枪械的时候,它所带来的打击反馈。
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